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`!Giants Software GmbH`! ist ein Schweizer `F33f`_`[Videospielentwickler`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Spieleentwickler]`_`f und `F33f`_`[Publisher`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Publisher]`_`f mit Sitz in `F33f`_`[Schlieren`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Schlieren]`_`f, `F33f`_`[Kanton Zürich`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Kanton_Zürich]`_`f. Das Unternehmen ist hauptsächlich für die Entwicklung der `F33f`_`[Farming-Simulator-Serie`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Landwirtschafts-Simulator]`_`f bekannt.

>>Contents

• `F0af`_`[Geschichte`#geschichte]`_`f
• `F0af`_`[Unternehmensstruktur`#unternehmensstruktur]`_`f
• `F0af`_`[Produkte`#produkte]`_`f
• `F0af`_`[Einzelnachweise`#einzelnachweise]`_`f

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>>Geschichte

Giants Software wurde 2004 von den Informatikern Christian Ammann und Stefan Geiger mit anfänglich drei Mitarbeitern gegründet.`:cite-ref-1[`F5bf`_`[1`#cite-note-1]`_`f]`:cite-ref-2[`F5bf`_`[2`#cite-note-2]`_`f]`:cite-ref-zeitlupe-3-0[`F5bf`_`[3`#cite-note-zeitlupe-3]`_`f] Von 2004 bis 2007 arbeitete das Unternehmen an einem Action-Adventure-Spiel über `F33f`_`[Wilhelm Tell`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Wilhelm_Tell]`_`f in einer offenen 3D-Welt. Nach drei Jahren Entwicklungszeit wurde das Projekt eingestellt.`:cite-ref-zeitlupe-3-1[`F5bf`_`[3`#cite-note-zeitlupe-3]`_`f] Die für das Wilhelm-Tell-Spiel entwickelte `F33f`_`[3D-Engine`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Grafik-Engine]`_`f bildete die technische Grundlage für den späteren Farming Simulator.`:cite-ref-zeitlupe-3-2[`F5bf`_`[3`#cite-note-zeitlupe-3]`_`f]

Der erste `*Farming Simulator`* erschien am 14. April 2008 mit einer lizenzierten Marke (`F33f`_`[Fendt`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Fendt_(Marke)]`_`f). Bereits vor der Veröffentlichung hatte sich eine Online-Community von 30'000 aktiven Forennutzern gebildet.`:cite-ref-zeitlupe-3-3[`F5bf`_`[3`#cite-note-zeitlupe-3]`_`f]

Nach dem ersten Titel folgten `*Farming Simulator 2009`* und `*2011`*, wobei letzterer erstmals `F33f`_`[Multiplayer`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Mehrspieler]`_`f-Funktionalität und `F33f`_`[Viehzucht`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Zucht]`_`f enthielt.`:cite-ref-4[`F5bf`_`[4`#cite-note-4]`_`f] `*Farming Simulator 2013`* erschien am 26. Oktober 2012 für `F33f`_`[PC`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Personal_Computer]`_`f und ein Jahr später erstmals auch für `F33f`_`[PlayStation 3`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=PlayStation_3]`_`f und `F33f`_`[Xbox 360`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Xbox_360]`_`f.`:cite-ref-5[`F5bf`_`[5`#cite-note-5]`_`f]

Von 2012 bis 2020 bestand eine Publishing-Partnerschaft mit `F33f`_`[Focus Home Interactive`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Focus_Entertainment]`_`f für die Titel `*Farming Simulator 15`*, `*17`* und `*19`*. Die Partnerschaft endete 2020, als Giants Software beschloss, zukünftige Titel selbst zu publizieren.`:cite-ref-6[`F5bf`_`[6`#cite-note-6]`_`f]`:cite-ref-7[`F5bf`_`[7`#cite-note-7]`_`f]

Mit der Einstellung von Boris Stefan (zuvor bei `F33f`_`[Konami`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Konami]`_`f tätig) als Head of Publishing`:cite-ref-8[`F5bf`_`[8`#cite-note-8]`_`f] begann Giants Software als `F33f`_`[Self-Publisher`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Selbstverlag]`_`f zu agieren. `*Farming Simulator 22`* (2021) war der erste global selbst publizierte Titel des Unternehmens und verkaufte sich in der ersten Woche laut eigener Aussage 1,5 Millionen Mal.`:cite-ref-9[`F5bf`_`[9`#cite-note-9]`_`f]

>>Unternehmensstruktur

Giants Software ist als GmbH nach Schweizer Recht registriert. Das Unternehmen unterhält neben dem Hauptsitz in Schlieren weitere Standorte in:

• `F33f`_`[Erlangen`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Erlangen]`_`f und `F33f`_`[Hemhofen`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Hemhofen]`_`f, Deutschland`:cite-ref-giants-10-0[`F5bf`_`[10`#cite-note-giants-10]`_`f]
• `F33f`_`[Brno`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Brünn]`_`f, Tschechien`:cite-ref-giants-10-1[`F5bf`_`[10`#cite-note-giants-10]`_`f]
• `F33f`_`[Chicago`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Chicago]`_`f, USA`:cite-ref-giants-10-2[`F5bf`_`[10`#cite-note-giants-10]`_`f]

Die Gründer Christian Ammann (`F33f`_`[CEO`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=CEO]`_`f) und Stefan Geiger (`F33f`_`[CTO`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Technischer_Direktor]`_`f) leiten das Unternehmen.`:cite-ref-linkedin-11-0[`F5bf`_`[11`#cite-note-linkedin-11]`_`f] Thomas Frey fungiert als `F33f`_`[Creative Director`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Creative_Director]`_`f, Boris Stefan als `F33f`_`[CSO`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Chief_Sales_Officer]`_`f und Head of Publishing.`:cite-ref-linkedin-11-1[`F5bf`_`[11`#cite-note-linkedin-11]`_`f] Stand 2025 beschäftigt das Unternehmen 102 Mitarbeiter.`:cite-ref-linkedin-11-2[`F5bf`_`[11`#cite-note-linkedin-11]`_`f]

>>Produkte

Giants Software entwickelt die `F33f`_`[Farming-Simulator-Serie`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Landwirtschafts-Simulator]`_`f.

Die proprietäre `*Giants Engine`* ist die technische Grundlage aller Giants-Spiele. Die `F33f`_`[Spiel-Engine`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Spiel-Engine]`_`f durchlief seit 2009 zehn Hauptversionen.`:cite-ref-12[`F5bf`_`[12`#cite-note-12]`_`f]

Seit 2025 erfolgt erstmals eine externe Lizenzierung der Giants Engine an Straight4 Studios für die Entwicklung von `*Project Motor Racing`*.`:cite-ref-13[`F5bf`_`[13`#cite-note-13]`_`f]

`*Giants Software`* stellt folgende `F33f`_`[Modding`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Mod_(Computerspiele)]`_`f-Werkzeuge zur Verfügung:`:cite-ref-14[`F5bf`_`[14`#cite-note-14]`_`f]`:cite-ref-15[`F5bf`_`[15`#cite-note-15]`_`f]

• Giants Editor
• Giants Studio für Script-Debugging
• Export-Plugins für Maya und Blender

Der offizielle ModHub verzeichnete bis Februar 2024 3,2 Milliarden Downloads bei über 5'600 erstellten Mods.`:cite-ref-16[`F5bf`_`[16`#cite-note-16]`_`f] Besonders erfolgreiche Modder erhalten finanzielle Vergütungen, basierend auf Downloads und Bewertungen, mit monatlichen Auszahlungen und der Möglichkeit, Einnahmen für wohltätige Zwecke zu spenden, wobei Giants diese Spenden verdoppelt.`:cite-ref-17[`F5bf`_`[17`#cite-note-17]`_`f]

Giants Software unterhält Lizenzverträge mit über 150 `F33f`_`[Landmaschinenherstellern.`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Landtechnik]`_`f`:cite-ref-18[`F5bf`_`[18`#cite-note-18]`_`f]`:cite-ref-19[`F5bf`_`[19`#cite-note-19]`_`f]

Als Self-Publisher unterhält `*Giants Software`* ein Netzwerk mit internationalen `F33f`_`[Vertriebspartnern`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Vertriebspartner]`_`f.`:cite-ref-20[`F5bf`_`[20`#cite-note-20]`_`f] Farming Simulator 22 generierte seit Veröffentlichung geschätzte 110 Millionen US-Dollar Umsatz auf der Vertriebsplattform `F33f`_`[Steam`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Steam]`_`f.`:cite-ref-21[`F5bf`_`[21`#cite-note-21]`_`f]

>>Einzelnachweise

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`:cite-note-4`!4.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-4]`_`f `*Wir feiern 15 Jahre Landwirtschafts-Simulator + 2.5 Milliarden Mods heruntergeladen.`* In: `*farming-simulator.com.`* 14. April 2023, abgerufen am 5. September 2025.
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